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韓國知名本地化公司Latis Global ,近日針對長期關注亞洲市場表現發表《亞洲手機遊戲全景:2014年Q2資料》報告。該報告顯示中日韓三國手機遊戲市場產值、每用戶獲取成本(CPI)、單次下載平均收益(ARPD)、人氣手機遊戲每日收入等資料。

一.手機遊戲市場規模、CPI和ARPD

中國18.7億美元 CPI:0.90美元 ARPD:1.13美元

日本 54億美元 CPI:1.86美元 ARPD:6.34美元

韓國 8億美元以上 CPI:1.98美元 ARPD:3.圍爐的由來82美元

二.暢銷手機遊戲每日收入

iOS平臺:中國暢銷榜冠軍日收入32萬美元,第5名日收8.5萬美元,第10名日收2.5萬團購美食樹林美元。日本暢銷榜冠軍日收入98萬美元,第5名日收5.6萬美元,第10名日收5.1萬美元。韓國暢銷榜冠軍日收入2.4萬美元,第5名日收1萬美元,第10名日收6900美元。

Google Play平臺(注:因Google Play不適用於中國,未統計中國資料):日本暢銷榜冠軍日收入150萬美元,第5名日收15萬美元,第10名日收10萬美元。韓國暢銷榜冠軍日收入30.5萬美元,第5名日收10.5萬美元,第10名日收5.3萬美元。

三.下載榜前排所需單日下載量

iOS平臺:中國下載榜冠軍單日下載32萬次,第5名7萬次,第10名4萬次。日本下載榜冠軍單日下載7.5萬次,第5名4萬次,第10名2.5萬次。韓國下載榜冠軍單日下載6600次,第5名3300次,第10名1600次。

Google Play平臺:台灣各縣市名產介紹日本下載榜冠軍單日下載5.2萬次,第5名3.2萬次,第10名1.7萬次。韓國下載榜冠軍單日下載5.5萬次,第5名3.2萬次,第10名2.3萬次。

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-10-02




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